Посібники

Як використовувати PowerPoint для створення діаграм потоків програм

Блок-схема програми показує етапи процесу вирішення проблем. PowerPoint має безліч вбудованих діаграм процесів, які ви можете створювати автоматично для візуалізації потоку програм. На вкладці Вставка стрічки Microsoft Office виберіть «SmartArt», а потім у діалоговому вікні виберіть потрібний тип блок-схеми. Зазвичай шаблон «Процес» або «Цикл» створює хорошу основу для вашої блок-схеми. Однак, якщо вам потрібно щось більш налаштоване та точне, ви можете використовувати функцію Фігури в PowerPoint, щоб намалювати індивідуальну блок-схему, яка відповідає стандартним умовам фігур, що використовуються в блок-схемах.

1

Відкрийте нову презентацію PowerPoint і натисніть на вкладку "Вставити". Клацніть «Фігури», а потім клацніть на одній із фігур у розділі Блок-схема. Зверніть увагу, що фігури позначені, щоб ви знали, що вони представляють у системі блок-схем. Наведіть вказівник на фігуру, щоб побачити мітку. Найпоширеніші фігури - це процеси, рішення та припинення.

2

Повторіть процес, щоб розмістити всі потрібні фігури на слайді PowerPoint. Якщо ви показуєте кілька процесів, і ви хочете, щоб усі фігури мали однаковий розмір, натисніть перший і натисніть "Ctrl + C", щоб скопіювати його, а потім "Ctrl + V", щоб вставити копію. Повторюйте так часто, як потрібно, щоб дублювати фігуру.

3

Клацніть ще раз «Фігури» і наведіть курсор на розділ «Лінії». Клацніть на з'єднувач зігнутої стрілки або з'єднувач стрілки ліктя.

4

Наведіть курсор миші на першу фігуру, яку потрібно з'єднати. На місці, де прикріпиться стрілка, з’являться червоні квадрати. Клацніть і перетягніть до наступної фігури. Коли ви підійдете близько, на ньому з’являться червоні квадрати, які показують, де він кріпиться. Коли ви задоволені його положенням, відпустіть кнопку миші.

5

Повторіть цей процес для всіх необхідних роз’ємів. Зверніть увагу, що до однієї точки на фігурі можна прикріпити кілька стрілок.

6

Введіть мітки для фігур, клацнувши правою кнопкою миші та вибравши "Редагувати текст". Введіть текст для цієї фігури на блок-схемі програми. Повторіть для всіх фігур.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found